他这特殊发展面板,每次都能让他感受到一朝回归解放前的爽n。
在征服点数一阵狂掉之后,为了避免自己继续肉痛下去,罗辑连忙将视线重新落到了自己的特殊发展面板上。
伴随着第三栏的解锁,笼罩在上面的黑雾开始散开。
两个崭新的图标快速映入了他的眼帘。
粗略的扫上一眼,罗辑脸上顿时露出了一抹喜色。
只见第三栏解锁出来的两个图标,分别为
领土调整主动:在发动该技能后,消耗相应的征服点数,即可对自己文明的城池位置进行重新调整。
霸者之心被动:每次获得征服点数的数量默认1
一个是主动技能,而另一个,则是被动效果。
先说那个被动效果,简单来说,你本来打赢一场,应该是赚到六个征服点数,而如果你事先点过这个技能,就能赚到七个了。
这一个特殊点数的差距,看着虽然不多,但自己这征服点数刷起来有多吃力,罗辑心里是清楚的。
而这个被动效果显然是能够百分之一百的触发。
积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗?
这种技能,是得看长远效果的。
而且,看这情况,等级提升之后,效果应该还能再加!
可以说是让罗辑颇为心动。
而另一个主动技能,领土调整,就更有意思了。
在进行早期建设的时候,往往会出现很多问题。
就拿罗辑自己的万界文明来说,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥挤了。
这种格局唯一的好处就是万一出了什么事,几座城池之间,彼此支援可以很快。
可一旦从长远考虑,缺点就显露了出来。
那就是这种格局,会阻碍每一座城池的发展。
随着城池的繁荣发展,占地面积肯定也要逐步扩大。
因为每座城池都需要更多的土地。
这就导致每座城池在发展过程中,基本都在扩张。
而各座城池不断扩张之后,导致的情况就是突然发现他们彼此之间都没有多余的空间了,也就是变拥挤了。
早年的明镜城和黑岩城就是最佳的例子。
为此,罗辑当时的做法,就是将黑岩城合并掉,腾出空间,让明镜城继续扩张。
这种做法,更多的是别无选择。
要么推平,要么合并,那肯定是合并划算。
但即使如此,合并过程中,也得消耗不少人力物力还有时间。
而现在,系统给了他另一个选择。
消耗征服点数,他可以重新布置城池的位置!
当时他要是有这个技能,他完全可以将黑岩城的位置拉远一点。
既能保住黑岩城,省下合并所需要消耗的人力物力还有时间,又能给明镜城腾出足够的发展空间。
而这期间唯一需要消耗的,就是他的征服点数。
不得不说,这是个好技能。
越到后期,地盘越大,就
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