2)第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!穷哥们_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  “兄弟们,一口气打了半个小时,索性这会歇一歇,带大家看看商城?”

  对于抽卡类游戏,充值界面的主要构成也是玩家一大关心的点。

  如果遇到傻逼厂商太逆天,恨不得把‘我就是来恰烂钱’写在脸上的话,老婆画的再好玩家也很难支持下去。

  因此,一般新游确立游戏还行之后,ZC都会带大家逛逛商城,跟其他游戏比一比性价比,让观众们自己选择是否要玩下去。

  说实话,ZC也挺好奇这种塔防类游戏该怎么制作商城。

  以及限定的干员都该怎么设置技能。

  毕竟此前从来没玩过这类。

  如果换做是其他游戏,ZC这么说,大家肯定都纷纷首肯了。

  可今天观众却出奇的怪。

  “别别别,播游戏就好,看商城就算了。”

  “雀食,隔壁大厂都恨不得两三百一抽了,这游戏又是个全新类型,想玩的玩家肯定多,我都不敢想他会是个啥收费……”

  “我也想玩啊,可是我没有很多钱……”

  “看一眼也行,彻底让穷哥们死心。”

  而就在下一刻ZC打开商城礼包,快速翻了翻价格之后。

  观众们纷纷傻眼了。

  “啊?”

  “起猛了,这游戏怎么十元一抽?是我看错了?”

  “卧槽!刻?”

  “好好好,酱紫做付费页面是吧?”

  “坏了兄弟们!这里有个游戏设计师他是真不打算赚钱啊?”

  “别闹,10块钱还是能赚的好吧,反正数据都是虚拟的,只不过隔壁那些逼厂子把价格标高了而已。”

  “感觉10块钱一抽也有点贵啊,千分之三的出金率忽略不计,就算100抽保底,这也要1000块钱出一次金了。”

  “这还喊贵?喊贵建议你去隔壁玩买断制游戏好吧。”

  “本来就贵啊,我一个月就三四千块钱工资,氪不起不是很正常?”

  “那人家平均50块钱一抽的游戏你怎么玩?”

  “所以我不玩啊,我就看看直播还不行?”

  就在弹幕还在因为10块钱定价到底是过于良心,还是仍旧有点小贵而发起了争执的时候。

  ZC则默默地找到了充值通道。

  这类抽卡游戏弹幕吵架对他来说已经是家常便饭,任何定价都有嫌贵的穷哥们,也有认为便宜的氪佬,还有喜欢拉其他厂子过来横向比较的对比党。

  这种争论他一般都不会下场干涉,否则倒霉的基本上是自己。

  10元一抽这个价格,对ZC自己来说算是比较便宜的。

  1000块钱就能买一百抽,试问在这之前上哪里去找这种好事?

  至于千分之三的单抽概率?

  ZC想都没想过这件事,抽卡直播这么久了,也帮不少玩家上号代抽过。

  在保底之前出金的次数,几乎比刮刮乐刮出100块钱还要少见。

  几乎不做指望。

  还是老老实实用100抽先捞个保底出

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