2)第29章 卧龙与凤雏的风险对冲!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  些疑似水军的发言,然后提交举报申请。

  举报成功率这一块苟彻桦倒是不担心。

  自己作为这游戏的策划,是拥有游戏后台数据证明的,只需要向社交平台官方提交证明。

  基本上一举报一个准。

  “呵,今天谁来了也别想伤我刻设计师一根毫毛!”苟彻桦只感觉此时的自己威风凛凛,就好像手握方天画戟的一朝杀神吕布!

  ……

  本来以为稳如老狗的刻晋,在《哥弹》发布的第六天后,终于开始有些慌了。

  时刻关注系统界面的他,发现这两天的数据不太对劲。

  前几天都是稳步递增。

  毕竟游戏是好游戏,会增长也正常。

  可是,前四天一共加起来都没超过三万的流水,在第五天的时候实现了弯道超车,直接窜到了十万!

  而且第六天刚到的时候,总流水更是飙升到了20万!

  付费率也一路猛闪绿灯,高歌猛进着冲到了72%的节点。

  无论是任务B要求的30万额度限制,还是任务C要求的低于80%付费率,都大事不妙。

  你搁这儿给我两个任务,一次完成是吧!

  “到底哪里出问题了?”急的满头大汗的刻晋,都恨不得去庙里算一卦了。

  但很快,好消息来了!

  这数据。

  它停了!

  上午十点,流水开始恢复正常,大约是每10分钟增加个几十上百块钱。

  付费率也开始慢慢增加小数点,而不是哈人的个位数了。

  又关注了两个多小时,数据的涨幅仍旧没有太大变化。

  虽不明白发生了什么。

  但看起来也算是消停了。

  按照这个节奏,到今晚凌晨时分任务结束时,大概率是稳了。

  “呼。”刻晋终于松了一口气。

  “既然如此,准备成立公司,正式开启游戏帝国时代!”他在心中盘算道。

  ————

  “轻轻,出事了!”

  与此同时,另外一方。

  袁巧轻的游戏粉丝群冲击力度还是蛮大的,短短两天就把《哥弹》这游戏刷到了NAA游戏热度前百榜单上面。

  NAA作为一家国内中立的游戏评分机构,不隶属于任何一家游戏平台。

  它上面会综合全国所有当月发布的新游戏,进行一个总排序。

  《哥弹》在袁巧轻的操作之下,成功挤入这份榜单,最终落在了第91名的好成绩。

  达到这一步后,袁巧轻就没打算继续往下刷了。

  这游戏她这两天也试玩了一下。

  只能说,刻设计师不愧是自己看上的偶像。

  新游戏还是一如既往的新鲜有趣!

  而且还是主打一个氪不动,把商城拉满也没办法获得一路秒杀的体验。

  有时候点子背了该死一样得死。

  袁巧轻很满意。

  无论氪佬还是平民玩家,一视同仁!还是那个熟悉的味道!

  这本身就是她对这位设计师感兴趣的初衷。

  至于刷数据,也在今天上午的时候被她喊

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