2)第141章 前方高能!_游戏设计:就你们填非常简单?
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  她又害怕这种全模式下的游戏世界。

  从游戏到现在,她都还没有遇到过什么恐怖渗人的玩意,甚至也没有遇到任何一个怪物。

  但是那种光影变化,环境气氛的营造,还有神出鬼没的未知恐惧在不断的给她制造心理压力。

  耳边的音效变化更是细节,走到不同的位置,能够听到不同的声音。

  她走到走廊尽头的时候,前面的房门吱呀两声被关上。

  听见身后的房门吱呀一声打开,

  周姐的身子僵硬了,她看着眼前关闭的房门,试着拧巴了一下,房门没有一点打开的迹象。

  “关门杀是吧,我准备好了,来吧!”周姐朝着那门缝走去,整个人靠近门缝怼着脸闭着眼。

  她就等着门缝里钻出一个怪物吓自己一跳然后继续后面的游戏。

  “不就是被吓得大叫一声嘛,我已经准备好尖叫了。”周姐不断的安慰自己,想着想着,整个人就变得轻松了很多。

  只是她一直怼在门口,耳边除了婴儿的啼哭声之外,什么都没有发生。

  门缝微微的打开,无法进去,通道尽头的门也无法打开。

  “哎,人呢?她怎么不出来吓我啊!”周姐耳边婴儿的哭声还在继续,混合着游戏里的背景音乐,她只想这场恐怖快点结束。

  期间她看了一眼弹幕,弹幕让她往来时的路走走。

  “来时的那扇门也堵住了啊!求伱了,快点来吓我吧,我真的顶不住了。”周姐往后的通道上走了两步,整个人几近崩溃。

  到了现在,她终于理解了之前听说的一些玩家的言论。

  之前虽然没有玩寂静岭,但是也听说过一些评语。

  说老贼的这款游戏,大多数是给人制造日式恐怖,日式恐怖就是心理心理恐怖,大多数都是通过氛围、音乐来营造的,并没有什么骇人的东西。

  而到了游戏的中段之后,会增加一些美式恐怖。

  美式恐怖便是用血腥的环境、恐怖的怪物与血淋淋的断肢残骸来实现恐怖氛围。

  他们说,这款短片里,老贼展现出了对人心理把控与玩弄的绝佳功力。

  “我真的服了,我要把全息投影调到最高,老子不玩这虚拟加现实了!”周姐听着耳边婴儿的哭声,感觉整个人的双手双脚都在变得麻木。

  就在她站在门缝处调节透明度的时候,眼前的门缝里突然窜出一个白色的恐怖女鬼将门拉上。

  人在极度恐惧的时候,是做不出任何反应的。

  周姐在里面突然冒出来一个人将房门关上的时候,整个人的脑子快速充血,血压极度上升。

  两秒之后,她整个人才反应过来,发出刺耳的尖叫声。

  整个人吓得直接从椅子上飞起来。

  周姐觉得自己头皮已经麻了!

  她的尖叫声还没有升起,游戏前面的门和自己的房间门便被人一把打开。

  吱呀——

  “你在玩什么呢?”

  “啊——”

  “啊——”

  “啊——”

  一连三个尖叫声响起,周姐二话不说关闭了游戏,她看着门口站在的家人,整个人都变得麻木。

  “你为啥不敲门就直接进来了啊!”周姐神魂未定的看着门口,脸上满是责怪。

  “我刚刚在玩恐怖游戏你知道吗?你突然进来魂都给我吓没了。”

  “我敲了门啊,你没反应我才进来的。”

  周姐一愣,她想起自己刚刚确实听到了敲门声,但是她刚刚以为这敲门声是从游戏里发出来的。

  因为游戏里确实有几扇关闭的房门,这敲门声被她当成了游戏的一部分。

  她转身看着自己的直播间,“兄弟们,今天的游戏就到这里了,我玩不下去了。真的没有办法,手脚都麻了。”

  “这游戏爱他妈谁玩就谁玩!反正我不玩了!”周姐擦着眼角的泪水,这款游戏真的让她有点绷不住了。

  “给再多的礼物都不玩了!”

  关闭直播,她准备离开房间,只是刚刚走到门口,她的脚步止住了,

  虚掩的房门,明明知道外面是什么,脑中却不禁回想起游戏里那无尽的长廊。

  又推荐大家一本游戏设计方向的书啦…

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