1)第二十八章白花花的银子_重生之逐梦人生
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  事实证明会火的游戏终究会火,就像眼下的flappybird随着在美利坚的大热,慢慢开始了席卷全球的历程。

  而张诚适时的把这款游戏调整为付费游戏,只需要0.99美元即可终生免费。

  当然这只限于ios系统上的appstore,安卓平台张诚并没有打算去收费,毕竟这样一款简单的游戏想破解很简单。

  随着游戏的火热他这个名不见经传的小工作室也慢慢的在诸多游戏公司有了名气。

  “这到底是什么鬼?一款没有任何亮点的游戏为什么可以取得这样的成绩?”ea公司的一间办公室里约翰里其蒂耶罗排着办公桌冲着面前的职员喊道。

  作为一家上市的游戏开发公司,每年全球的营业额有数十亿美元之多;但是现在随着智能手机的出现,作为ea的首席执行官他敏锐的察觉到移动端游戏的前景。

  只是眼下flappybird红火的原因他实在有些摸不清头脑,难倒就仅仅因为那些人喜欢自虐?

  随着flappybird在美利坚的下载量节节攀什,其他国家和地区的下载量也随之达到了一个惊人的水平。

  脸书、推特几乎所有的社交媒体上面都有flappybird的身影。

  因为在游戏中留下了自己的邮箱,所以不少人都发来邮件询问合作的事情。

  当然作为一些知名的工作室亦或者游戏开发公司,多数都是一种高高在上的态度,好似这样的合作是对于张诚的施舍一般。

  对于这样的邮件张诚连看的欲望都没有,只是现如今没有任何选择余地的他只是选择继续看下去。

  如果价格合适张诚不建议先低一头选择合作,毕竟现在赚到足够的钱才是第一要紧的事情。

  只是这些公司和工作室开出的价码实在低的让人无奈。

  一百美金一天,对于这样的价码张诚很想把flappybird的数据排在那些公司工作室老板的脸上。

  单单美利坚这段时间的下载量就快要超过五十万,每天哪怕每个人只玩一盘游戏广告便会出现至少二十万次,哪怕转化率只有百分之一,那带来的利润也觉不止一百美金。

  在挑选了四家比较有诚意的游戏公司之后张诚一一的给他们回复,当然他们提出的合作方式张诚没有认同。

  张诚更加倾向于通过广告的播放次数来算取广告费用,至于对方能否认可这就不是他能左右的事情了。

  仅仅半天之后,一家公司便发来回信同意了张诚的合作条件,而这家公司的名头也确实不小。

  愤怒的小鸟的开发公司-rovio公司,因为公司大,也很有诚意给出的价码也让张诚无法拒绝。

  一百次广告播放等于一美金,张诚保守估计每天的广告播放量至少在百万次,这还仅仅是美利坚地区

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