的巨型建筑中办公,为的是维护这套系统的运转。
虽然很麻烦,但是稳定性极好,几乎不会出什么差错,遇到各种突发事件都能够平稳应对。
马林对他们是非常放心的。
当然,他也希望这个技术能够获得进一步的简化。那个五万人工厂实在是太吓人了,只为了实现一个游戏功能就得这么兴师动众。
游戏中有自己的生态平衡团队,各个关键的冒险场所的生态平衡基本上都是由神祇负责的。
怪物们被玩家消灭太多,导致新来的玩家找不到怪物,所以必须及时让怪物刷新。
而这些怪物都是真的,不是假的。工作人员要凭空制造出一定数量的怪物出来,还得对它们的数量和分布进行监视,好知道什么什么时候应该进行刷新。
即使有无数玩家来破坏生态平衡,工作人员依然要能消除他们的影响,维持生态系统的稳定,这确实需要神祇插手。
所以生态组的工作队伍也非常庞大。
但是这份工作能够给神祇带来大量的信仰值和信徒,有不少神祇和神侍乐于接受这份工作。
生态组的工作人员数量大约是二十万,他们的工作都非常细心。因为工作方式的不同,他们负责的地区的生态环境会呈现出显著的差别。
一开始马林前去招募神祇来打工,容易受到对方的嘲笑。
一名神祇怎么会愿意给一家游戏公司打工呢?
所以最初的工作人员大部分是马林靠关系招来的,小部分是生活实在落魄,没地方去,马林愿意提供的条件比较好。
人必须忍耐才能快速进步,才能战胜敌人。人不忍耐,就容易犯下错误,被敌人抓住机会。
马林对这一点非常熟悉。
从结果上来说,忍耐肯定对敌对的双方都产生益处,而谁主动选择忍耐,谁将获得更多的话语权。
在我们还有能力的时候,忍一忍总是对自己最为有利。
怎么样提高自己的忍耐力?大约就是善良吧。
有的人做事非常糟糕,恶意满满,这种人在这个时代也算是奇葩了,他们即使可以风光一时,以后还是要为自己的错误埋单。
马林最近的心情非常复杂,想把一些事情给做好,难度真是高。
前段时间听了绿衣的建议,想把复杂的事情给变得简单,最好的做法就是提升自己的道德。道德可以使科学变得柔软、简单,阻止社会分裂,提高社会的舒适度。
诺格大陆的事情如今依然显得凌乱、缺少条理,目前的繁荣背后藏有一些不安定的因素。
欧卓大陆的社会本身就是不和谐的,绝大多数居民都生活在道德混乱之中。
之所以要讲道德,是因为欧卓大陆拥有两万亿居民和几百万神祇,拥有无比发达的神术,没有道德来调节社会矛盾、弥合社会缺口,那么最终它肯定会迎来分裂和乱世。
苏兰基对此看得非常明白,所以一直在安排人手进行社会科学方面的研究。
如今社会科学获得了实质性的突破,就像是牛顿的三大运动定律能够准确的预测天体的运行规律,如今的社会科学能够对人的成功、公司的盈亏、国家的兴衰进行预测,原理就是正能量的事物会逐渐发展壮大,负能量的事物会逐渐衰亡。现在已经能够对正能量进行定性和测量了。
诺格大陆既然由马林运营,现在就在努力展示马林的价值观。
但是想改善世界的道德状况有个非常重要的原则,那就是多做事,少说空话。
为了让大家更好的接受道德,并自愿提高道德,马林最好把自己的价值观给藏在心里,不说出来,只付诸行动。
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