对得起神祇的称号,也有资格拥有信徒,并听得到信徒的祈祷,甚至可以赐予自己的信徒以神术,让信徒得以调用自己的力量。
这样看,中天城和九天城虽然都是某一神系的统治中心,但是在组织形式上还是有些松散,有必要进一步加强神祇之间的合作。
像那种创造游戏世界的游戏公司,也算是能够促进神祇交流的组织形式。
马林现在在考虑的是,神祇为什么不可以有同好会?为什么不可以有偶像团体呢?为什么不可以有自己的运动队呢?为什么不可以有执行秘密任务的特遣队呢?为什么不可以有专属于自己的报纸、网站、电视台呢?
神祇还可以拥有自己的公司,自己的实验室,做研究项目的时候可能还需要募集经费,找土豪进行投资。
神祇也可以有自己的家庭,有生活上的各种酸甜苦辣。
如何促进神祇间的合作呢?
神祇拥有神力,可以创造出很多伟大的自然现象。
某些山给人的感觉便是伟大的,某些河流也是,某些森林、草地、沙漠、冰原、沼泽同样是。
神祇可以创造出它们,凡族依靠它们生存,然后逐渐壮大。
凡族崇拜神祇乃是自然的。
有些神祇不会创造自然环境,却可以创造出独特的生物物种以及崭新的种族来。
他们花费无数力量创造一个新种族,使其繁衍,并变得强盛,这些种族对他们充满了无限崇拜。
他们甚至有可能凭空创造出活生生的人来。
游戏世界还有种玩法,那就是游戏中不存在NPC,所有角色都是玩家,但是玩家们拥有各种不同的能力和发展方向,在利益上既互相冲突,又互相依赖。于是大家的关系便比较复杂。游戏再赋予玩家足够真实的体验,然后吸引力就会变得非常高。
其实马林更喜欢大家都能够在现实世界中冒险,而不用依赖什么游戏。
游戏的好处是,方便。
玩游戏的烦心事比现实中少很多。
如果玩个游戏,赶路的时候真的要用脚走上上千里,一路忍耐饥饿、疲劳、严寒酷暑、蚊虫叮咬,不洗澡的话浑身痒的难受,一打开毯子,上面爬满了虱子,谁愿意受这个罪啊。
玩家想要的是这样:饿了有各种美食可以吃,渴了有各种饮料可以喝,每次出门都像是旅行,玩的开心,甚至还可以进行战斗殴打那些猛兽和魔物。
核心便在于,少受罪,多享乐。
当享乐远高于受罪,大家就会喜欢冒险。
现在冒险神系正在尝试劝说九天神系的神祇也为冒险者们提供各种方便。
一开始九天社神系的神祇表现的非常不情愿,可是最终都开始屈服于巨大的利益和乐趣。
比如西域某座大山有一名山神,两名辅神,还有二十多名神侍。
这座山算是非常大了,可以开辟为冒险场所接待冒险者。
这些神祇和神侍可以给冒险者们提供一些方便。
比如说,山中存在一些地点很适合当做休息点,在这种地方人的体力和精神都可以快速恢复,没有毒蛇毒虫,温度适宜,不受恶劣天气的影响,而且攻击性的魔物会绕着走。
这已经很不错了,算是给冒险者们提供了很大的方便,会有很多冒险者愿意来玩的。
如果这里的资源很丰富,环境很有看点,怪物的种类很多样,同时进山很方便,那么这里就会成为合适的冒险场所。
一般来说,山神会把这座山依照危险程度划分为不同的区域,这样子实力不同的冒险者可以去不同的区域冒险。冒险者们的战斗力和经验一直都会增加,所以要给冒险提供不同的难度和深度,让大家始终充满了乐趣。
请收藏:https://m.bimiwu8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)