是心里一直在胡思乱想。
独自生活的时候,这种情况在所难免。
当他放慢节奏的时候,他干活就不觉得疲劳。
但是他不想放慢节奏。
他相信好日子来自于奋斗,快乐来自于吃苦。
他想生活的快乐。
他也想快意江湖。
从某个角度讲,他在这里的生活就是快乐的。
这种贫困、艰苦、疲劳,被虫子咬,被烟熏,生活在荒野中的漂泊感,等等,其实都是一种乐子。
就像是蓝星一些人打游戏,不停的打钱、做任务,非常累,那些玩家却乐在其中。
出于同样的道理,他在这里吃苦受罪,心中却隐隐觉得快乐。
觉得这种生活真是有意思。
从前没经历过这些事情吧?
没体验过这种感觉吧?
现在可以充分的体验一下了。
他最烦心的两件事,一是不安全,二是虫子咬的实在是厉害。
东谷村在这方面的问题同样严重,所以这一点不会成为他们拒绝搬来此地的理由。
马林在欧卓大陆的时候建造过很多娱乐设施。
它们都不错,但是带来的吸引力肯定不如真实的原始社会真人冒险。
马林看到了贫星之后心里产生的是野心和责任感。
只是这种玩法依然存在很多问题。
比如说,他运用自己的非凡之力,可以在短时间内迅速的让贫星富裕起来。
但是这会减少这个纯粹的游戏世界的乐趣。
它之所以存在,就是为了让玩家进来体验生活的艰辛。
它的创造者对它到底负有什么样子的责任呢?
他们创造出了原始人,可是有必要让他们一直受苦么?
他们具有创造生命的能力,这一点就很神奇。
他们还能创造出智慧生命,这一点更是神奇。
他们具有能力使得这些智慧生命马上就过上好日子,并步入发达社会。
但是他们是否应该这么做呢?
他们有没有权力把自己的快乐建立在原始人生活的贫瘠之上呢?
马林不知道答案。
这些由他们创造出的智慧生命是否具有星际联邦的公民权呢?
目前,这种玩法是合法的。
他们不把非凡之力引入贫星,不把高科技物品引入贫星。
想来这里玩的人必须以普通原始人的身份在这里冒险,武器道具之类的东西只能自己动手制作。
马林觉得这么玩非常的有意思。
他是货真价实的感受到了乐子。
尤其是他找到新的原始人聚居点的时候快乐最强烈。
快乐来自于吃苦,这是对的,但是中间的联系并不是那么的清晰。
这个世界是人造的,这件事本身就非常特殊,会对马林在贫星获得的快乐产生影响。
比如说,他经常会想,这一百万原始人发哥是怎么创造出来的。
发哥带着几十人的团队创造出了贫星,这到底是个什么过程?
马林在这里的生活是否是一种不劳而获?他体验着原始社会的冒险,却并未对这个世界的创造者表示感谢。
有一种做法是这样子的。发哥手动创造一百万个原始人,给他们设计好身份背景,再把他们一个一个的放进贫星。
也有一种做法是,从零开始创造这么一个类似蓝星的行星,也从零开始让这里出现生命,并进化出人类来。
不管是哪种,其中的工作量都非常的巨大。
当然也有种可能是综合了以上两者。
他们只创造出上万名原始人,把他们给投放到贫星的不同区域,他们自己繁衍,人口膨胀了一百倍,于是现在便有了一百万人口。
那么这里这么复杂的生态系统是这么创造出来的?
星际联盟有能力快速给一个荒凉的行星建造出一个复杂的生态系统来。
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